<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Build vs. Buy on Haxlys's Blog</title><link>https://hugo-blog-static-site.haxlys.workers.dev/mental_models/build-vs.-buy/</link><description>Recent content in Build vs. Buy on Haxlys's Blog</description><generator>Hugo -- 0.152.2</generator><language>kr-ko</language><lastBuildDate>Wed, 15 Jul 2026 23:46:05 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://hugo-blog-static-site.haxlys.workers.dev/mental_models/build-vs.-buy/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>클라우드 소프트웨어 팩토리 — 코딩 에이전트를 ROI가 보이는 개발 시스템으로 바꾸는 법</title><link>https://hugo-blog-static-site.haxlys.workers.dev/posts/cloud-software-factory/</link><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 23:46:05 +0900</pubDate><guid>https://hugo-blog-static-site.haxlys.workers.dev/posts/cloud-software-factory/</guid><description>Zach Lloyd가 제안하는 클라우드 소프트웨어 팩토리의 개념과 구조를 정리한다. 이슈 분류부터 배포·모니터링까지 에이전트와 사람이 협력하는 개발 자동화 루프, 핵심 인프라, ROI 측정법, 벤더 선택 기준을 살펴본다.</description></item></channel></rss>