<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Opportunity Cost on Haxlys's Blog</title><link>https://hugo-blog-static-site.haxlys.workers.dev/mental_models/opportunity-cost/</link><description>Recent content in Opportunity Cost on Haxlys's Blog</description><generator>Hugo -- 0.152.2</generator><language>kr-ko</language><lastBuildDate>Wed, 12 Aug 2026 13:01:12 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://hugo-blog-static-site.haxlys.workers.dev/mental_models/opportunity-cost/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>마찰은 기능이다 — AI가 낮춘 제작 비용과 판단의 공백</title><link>https://hugo-blog-static-site.haxlys.workers.dev/posts/friction-is-a-feature-ai-judgment/</link><pubDate>Wed, 12 Aug 2026 13:01:12 +0900</pubDate><guid>https://hugo-blog-static-site.haxlys.workers.dev/posts/friction-is-a-feature-ai-judgment/</guid><description>Emil Kowalski의 글을 바탕으로, AI가 제작 비용을 낮추면서 사라진 판단의 문턱을 어떻게 다시 설계해야 하는지 살펴본다.</description></item><item><title>AI가 무엇이든 만들 수 있을 때, 남는 것은 취향이다</title><link>https://hugo-blog-static-site.haxlys.workers.dev/posts/taste-is-all-thats-left/</link><pubDate>Sat, 08 Aug 2026 10:11:44 +0900</pubDate><guid>https://hugo-blog-static-site.haxlys.workers.dev/posts/taste-is-all-thats-left/</guid><description>NotAShelf의 글을 바탕으로, AI가 제작 비용을 낮출수록 구현보다 선택·검증·삭제의 판단이 중요해지고 그 판단 감각은 마찰과 실패에서 형성된다는 주장을 살펴본다.</description></item><item><title>AI-Native Divide — AI를 생활 인프라로 쓰는 사람과 아닌 사람의 격차</title><link>https://hugo-blog-static-site.haxlys.workers.dev/posts/ai-native-divide-daniel-miessler/</link><pubDate>Sat, 27 Jun 2026 18:22:41 +0900</pubDate><guid>https://hugo-blog-static-site.haxlys.workers.dev/posts/ai-native-divide-daniel-miessler/</guid><description>Daniel Miessler의 &amp;#39;The Coming Divide: AI-Native or Left Behind&amp;#39;를 바탕으로, AI 회의론과 별개로 개인의 학습·업무 역량 격차가 어떻게 커질 수 있는지 정리했다.</description></item></channel></rss>