<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Separation of Concerns on Haxlys's Blog</title><link>https://hugo-blog-static-site.haxlys.workers.dev/mental_models/separation-of-concerns/</link><description>Recent content in Separation of Concerns on Haxlys's Blog</description><generator>Hugo -- 0.152.2</generator><language>kr-ko</language><lastBuildDate>Wed, 12 Aug 2026 14:12:24 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://hugo-blog-static-site.haxlys.workers.dev/mental_models/separation-of-concerns/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>생성형 UI의 세 가지 길 — 통제형·선언형·개방형 인터페이스</title><link>https://hugo-blog-static-site.haxlys.workers.dev/posts/generative-ui-three-approaches/</link><pubDate>Wed, 12 Aug 2026 14:12:24 +0900</pubDate><guid>https://hugo-blog-static-site.haxlys.workers.dev/posts/generative-ui-three-approaches/</guid><description>boda.sh의 Generative UI 글을 바탕으로, AI가 의도에 맞춰 인터페이스를 생성하는 세 가지 방식과 실제 제품에서 이를 조합하는 방법을 정리한다.</description></item><item><title>에이전트 규칙·기술·명령: 무엇을 언제 써야 할까</title><link>https://hugo-blog-static-site.haxlys.workers.dev/software/agent-skills-rules-commands/</link><pubDate>Tue, 27 Jan 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://hugo-blog-static-site.haxlys.workers.dev/software/agent-skills-rules-commands/</guid><description>Builder.io 블로그를 바탕으로, AI 에이전트에서 규칙(Rules), 기술(Skills), 명령(Commands)의 차이와 언제 무엇을 사용할지에 대한 결정 기준을 정리합니다.</description></item></channel></rss>